更新,2月1日:最终幻想14突袭小组拉开了戏剧性的序幕,影响如此之大,以至于MMO的导演被迫权衡已经确认所有相关人员都受到了惩罚。
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Unnamed的一名成员上了推特(在新标签页中打开)用英文和日文向社区更新情况,确认该团队已收到游戏内惩罚,并表示他们“对给最终幻想14开发团队、社区和他们的朋友造成的所有麻烦深表歉意”.
另一位团队成员更进了一步(在新标签页中打开),展示了与游戏大师的对话,确认所有通过终极突袭获得的战利品和头衔都将被剥夺。
在他最初的帖子中,NaokiYoshida解释说,如果团队被判有罪,他个人不会承认他们是第一支击败OmegaProtocolUltimate突袭的团队。从那以后,另一支球队声称击败了(在新标签页中打开)袭击。
更新,1月31日:《最终幻想14》的导演兼制作人吉田直树解决了欧米茄协议终极突袭的持续后果,承诺对被发现使用第三方工具的人采取行动。
在新的博客文章中(在新标签页中打开),吉田解释说,SquareEnix目前正在对声称世界第一的团队使用插件的说法进行调查,例如修改的缩放功能。因此,该团队目前还不会透露谁首先完成了终极突袭。
“我想特别向你们中的许多人道歉,他们继续在不使用第三方工具的情况下清除这些内容,不断地播放你的进度,并继续试错过程,”吉田说。“但是,请注意,开发和运营团队会注意到您所有的热情。请务必在继续应对欧米茄协议(终极版)的过程中照顾好自己。”
吉田还指出,该团队意识到社区希望看到SquareEnix支持的正式突袭,并执行适当的规定。他说:“这是一个需要在内部讨论的话题,所以请允许我将其作为未来考虑的项目保留下来。”
原创故事:《最终幻想14》发布六天后,一支突击队夺得了终极版欧米茄协议的全球首个冠军头衔。不过,没过多久,这场胜利就笼罩在违反规则的争议中。
昨晚,一个名为Unnamed的知名突袭群晒出了截图(在新标签页中打开)到Twitter透露该组织已经完成突袭——没有提供镜头或突袭日志,尽管这在《最终幻想14》中并不少见。该组织的成员随后出现在游戏的社交区域(在新标签页中打开)带着他们刚刚获得的战利品,所以人们有充分的证据表明突袭是以某种方式完成的。
不过没过多久,镜头(在新标签页中打开)出现了Unnamed"sclear,显示他们使用了几个插件,例如第三方缩放工具。自然,这违反了MMO的服务条款协议(在新标签页中打开),引发了关于运行的合法性以及是否应该发布禁令的争论。
一个流行的最终幻想14统计跟踪网站表示(在新标签页中打开)该团队将遵循SquareEnix选择强制执行的任何内容,尽管开发人员在撰写本文时尚未发表任何言论。正如AitaJapan首席执行官和Twitter用户Audrey分享的那样(在新标签页中打开)、“世界第一”、“缩放黑客”和“第三方工具”等短语在日本都流行起来。
自然而然,在突袭清除期间看到的长变焦也变成了社区中有趣的流行表情包。
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